匈牙利的征服特性其实要分成三点
2、城邦单位升级不消耗金币和任何资源
3、征集城邦立刻获得2使者
这是匈牙利玩法最关键的核心。第一个狗碰到送一个初始使者后市政直接点能升级总督的那一条线,利用首发总督外交官凑齐三使者立刻征集,这时候你立刻可以重新派遣外交官到下一个城邦去就职(因为征集后增加2使者)如果文化和钱够,每5回合就能征集一次城邦并保证自己是所有征集过的城邦的宗主国。这个特性使得匈牙利基本上可以确保拿到所有城邦的宗主国和他们的特性 保证自己的科研文化和生产力都不落后,尤其是一些军事城堡的特殊效果都能拿齐。而作为宗主国每回合多拿的外交点数也可以保证自己连续宣战却不会被集火紧急事态。
所以当这三个特性配合到一起的时候匈牙利就永远有一支攻击力比别人高,人数比别人多 跨越时代,还不需要维护费用和厌战的军队。只要你保证自己的科研不拖后腿 钱足够征集部队维持自己的宗主国地位。
说一下打法和细节
1、首发总督一定是外交官 这个是让匈牙利循环下去的办法。 只有不断的派遣外交官 征集,重现派遣 征集 才能保证匈牙利的宗主国地位。你也可以理解为你每次征集花的钱不是在兵上 而是买了两个使者
2、一但成为宗主国立刻征集 不要等待和停留。ai的文化比你快 拿到使者的速度比你快 一但一个城邦显示要4个使者才能成为宗主国而你手上却一个使者都没有那这个循环可能就断了 你可能这一把都不能考虑征集这个城邦的兵了。
立刻征集,征集后立刻重新派遣,这个循环是维持匈牙利武力的核心。
或者在合约快过期之前适当地送掉3个也可以(反正不是你的厌战)
4、市政上第一个一定是先点出寡头 这个没有疑问。之后第二个最重要的是要点出掠夺翻倍。因为征集并维持宗主国需要频繁的花钱,并且保证自己的科研。所以下城前一定要把加钱加科技文化信仰的改良设施都抢个遍。反正你有4,5个移动力,掠夺之后还可以在打一下。 这个版本的掠夺奖励是随着时代增加的不是固定50了。所以掠夺的军事卡非常有价值而且特别适合匈牙利。
5、没有必要自己造兵 特别是前期。匈牙利出生的地方基本上是带有山脉的地形 一般ai不会钻进来宣你 (不像马里坐沙漠25t必被宣) 军营可以考虑锤一两个为了大军或者直接插大军的卡也可以。因为你不用自己锤单位所以可以空出来锤项目,又加钱又能让十几个高达再加5攻一移动力。
自己要锤的单位可能就是攻城锤和塔吧。
黑兵可以出但意义不大。我想如果出可能也是为了能攒到一个4星可以护送工程锤的轻骑兵。虽然黑兵比轻骑兵多3攻,每个相连征集单位可以多3攻,但实际操作上用剑士接骑士接火枪手完全够了。剑士和火枪手都吃寡头,重骑兵和近战单位都有区域作战的升级选项。黑兵相对而言可能只是为了消耗一移动力掠夺和最后四星护送攻城锤。
黑兵进阶的兵种就更加没有必要升级了,走政府胜利不会有人和你同盟的。
6、解放城邦还是留着自用的决策很重要。有的时候一个城邦的地很不错靠河有丘陵 但不解放它又是个加成很不错的军事或者科技城邦。有的时候是个很好的城邦,但是如果解放了忠诚度恐怕会连不起来 没法带来连续的人口压力。 一般来说如果前期派遣外交官征集重新派遣的循环没有断档,就不是很有必要去解放新的城邦。城邦的数量其实也最好控制在一定范围里。5,6个基本上是极限了。因为重新派遣需要5回合,征集一次有30回合。你很难保证30回合结束了ai也不会追加使者让你仍然做宗主国。基本上征集前还是要派遣一次外交官的。
文明的世界观是我最认同的地方,绝对是历史教科书版的模拟策略游戏,曾经玩5的时候,那种痴迷程度一度让我找回来了大学时期通宵打游戏的感觉,真的一玩就停不下来,玩法非常多,因为每个人的思维不一样,因为这就是一个全新的世界全新的自己。在文明6中引入了区块概念,每一个区块下都必须是符合的建筑,这种规划和现在的都市简直是一样的,非常的贴近生活
文明6九游上线太慢,3322网已经上线。
一款伟大的游戏,他的存在就像世界历史一样,我从未见过如此完美无缺的世界观,它同样有它的不足,但是他的优点已经让这些缺点变得不足一谈,科技线和文化线纵横交错,每一个伟人和巨作,都出自真实的历史,这种沉浸感对于一个策略性玩家来说比任何一款游戏都要强,强烈推荐
非常好的一款策略型游戏,有可能大家不知道这款游戏在2017年获得了最佳单机游戏奖和最佳策略游戏奖,这可以算做在游戏里的王牌了,我第一次接触它是在文明5的时候就爱不释手了,如今完美的移植到了ipad简直高兴的要飞了,所以我认为198还是可以接受的,最后祝大家早日通关神级,统一世界!让好游戏永远不要沉下去!
五星好评没得说...期待安卓手游一直玩pc端...一坐就一天文明最引人的地方就是它完美的世界观一个游戏能给玩家构建一个几乎没有瑕疵覆盖完整的世界观非常不容易游戏体验因此也超一流..好像真的在建立自己的王国啊...让人沉迷(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)~教科书般的完美游戏_:(´ཀ`」 ∠):_向大佬低头
作为从文明5开始入坑的玩家 手里拿着新苏菲 说一下触屏文明6体验 玩着真的累 这种超级耗时间的游戏 你想手点来点去 各种下一回合 一般撑不住60回合你就想找鼠标了 到后期十几座城市 几十个单位 你会疯的如果靠手 第二点 你会插电的 不然肯定支持不了你多久 总之 理想很美好 现实就是现实 过把瘾之后基本老实pc吧
一直玩pc端...一坐就一天文明最引人的地方就是它完美的世界观一个游戏能给玩家构建一个几乎没有瑕疵覆盖完整的世界观非常不容易游戏体验因此也超一流..好像真的在建立自己的王国啊...让人沉迷
挂羊头卖狗肉,我去搜文明六看到九游表示有,进来一看还要预约。算了我还是在谷歌上玩玩教程吧,也不知道哪个平台能是免费游戏
文明6的世界是历史的缩影,他阐述了时代的变迁,人们意志的变化。这里面倡导的不仅仅有军事还有和平。在不同的地理环境不同的资源的情况下,每个国家都会发展成一种特色的大国。将我们的梦想与人类发展的方向结合起来。游戏玩完后,玩家会收获到更多的东西
首先膜拜文明系列的制作人席德梅尔大神,文明绝对是历史教科书级的策略游戏,以前玩pc版经常打完一局要好几周,游戏本身玩法不多说了,主要还能恶补不少历史知识和英文单词,移动版的宣传cg太棒了,让人热血澎湃,过年准备搞一个pad重温一下了
文明6中文版是一款万众瞩目的全新文明系列最新力作,这次玩家将会再次在游戏中化身一个英明的君主,出色的军事家,老谋深算的政 治家等等角色,游戏核心玩法依旧会保留。 除了游戏内容的全面更新,在画面方面,《文明VI》的建筑层次感更好,建模的大小对比也更为合理,并且对于建筑的刻画细节也将在上一作的基础上大大提升,将每种建筑的信息可视化,峭壁也将会有全新的海浪拍岸的效果等等。 当然,画面的大幅度提升对于新手玩家和女性玩家来说绝对是一种强力的吸引,而对于这一系列的忠实玩家来说,游戏更真实的细节、更多元化的玩法,也将带来全新的游戏体验。开发者:Aspyr Media (iDP)
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